Proyecto FF7OR 1.00

Final Fantasy VII OVA Remake

Saludos a tod@s, en la red soy conocido como Cloudiar y soy el autor de este faraónico proyecto, iniciado seriamente alrededor de 2012, nunca pensé que reconstruir toda esta magia pudiera costar tanto, pero ha sido necesario para ofrecer un contenido a la altura de esta leyenda, este trabajo es el resultado de mi propia visión de un "Remake", gestado en su motor original.

He intentado respetar el contenido lo máximo posible, su legado, supone un gran reto mejorarlo y pulirlo constantemente, no quiero menospreciar el juego original, porque es mi juego favorito de todos los tiempos, pero realmente lo considero más bien una beta, por diferentes razones, una la cantidad de errores a nivel global, entonces eso también me ha hecho gastar mucho tiempo, pero creo que valdrá la pena por el resultado.

Sin más preámbulos podemos pasar a la acción, tenéis los enlaces y acceso a la información a pie de página, con un instalador y lanzador preparados para que cualquiera pueda instalarlo con comodidad.

Inicio

FF7 OVA Remake

Para empezar aquí dejo el trailer, que si queréis verlo tiene pocos spoilers: Trailer oficial

Resumiendo y para no extenderme demasiado, juego tiene una cantidad de contenido enorme, a parte de otros temas, pero no está 100% terminado, aún así es una versión muy estable, mayormente encontraréis un juego renovado casi por completo, hay eventos que han sido arreglados, otros extendidos, otros pueden ser completamente nuevos, algunas inspiraciones provienen de otros "Final Fantasy", pero puede existir un guiño global hacia los videojuegos, han sido una gran fuente de inspiración para que resulte una experiencia más renovada, respecto a la dificultad hay dos partes, una es el reequilibrio global de atributos, tanto de parámetros de objetos del inventario, como los de enemigos, o los propios personajes, por otro la posibilidad de escoger nivel de dificultad, que afectará directamente a los parámetros de combate, para terminar decir que existirá algo más que las opciones que teníamos en los "Guardar punto", añado un menú especial con opciones como poder cambiar la música, o poder cambiar entre gráficos originales y HD.

Valoraría que os olvidéis quién lo hizo, sin importar si es oficial o no, otros moders ya lo han hecho, y lo harán, aseguro que el nivel de rigurosidad es alto, primero de todo juégalo, si te gusta el proyecto y quieres apoyarlo puedes hacerlo de varias formas, dejo a pie de página el enlace a "Patreon", ya que el trabajo que supone terminarlo podría ser indefinido realmente, también por el alojamiento de ficheros, que no es gratuito, el mantenimiento que supone todo, los mecenas si lo prefieren les dejaré contenido en desarrollo, con alguna sorpresa, no pienso actualizar nada oficialmente hasta que es mínimamente estable.

La otra forma de colaborar es reportando errores en "Discord", allí tendréis las secciones pertinentes para que dejéis constancia de posibles fallos, que en su mayoría serán menores, también sería genial que alguien con conocimientos importantes de programación me echase un cable, ya que una de las características más importantes depende de ello, el mayor proyecto dentro del juego es un tanto secreto para la mayoría, y lo dicho, doy las gracias de antemano por cualquiera que quiera hacer una aportación.

¡Ahora es la hora de viciar hahaha!

Información

Lista de cambios generales

  • Reequilibrio de valores a nivel global (especialmente dificultad)
  • Cutscenes (escenas que nunca se añadieron reconstruidas, incluso nuevas como "True Honey Bee In")
  • Arreglo de múltiples bugs e inconsistencias
  • Extensión de objetos/elementos clave/materia (muchos de ellos unused)
  • Mi nueva bso como opcional, mayormente la original que transformé con bancos de sonido FF8
  • Canciones adicionales de batalla
  • Menu especial e integrado para activar/desactivar el juego en HD
  • Retraducción completa (salvo algunas excepciones)
  • Extensión de daño/vida
  • Opciones de dificultad
  • Nueva asignación de líder
  • Nuevas zonas que explorar
  • Nuevas ranuras de atributos de materia (localizaciones unused)
  • Nuevo sistema de logros/guía integrada

Descarga

Obtener el instalador 1.0

Instalación PC-98

Requisitos: los 4 CD version USA PC-1998

  1. Descomprime el installer.7z
  2. Ejecuta el installer.exe
  3. Selecciona la unidad de CD-ROM durante el proceso de instalación
    • CD 1 = Install CD
    • CD 2 = Game CD 1
    • CD 3 = Game CD 2
    • CD 4 = Game CD 3
  4. Una vez todo instalado, ejecuta FF7 OVA Remake desde tu escritorio
  5. Dale al botón de INSTALL para descargar el resto de recursos (cuando esté todo cambiará a PLAY)
  6. Dale al PLAY y a jugar, ¡diviértete!

Créditos

  • Cloudiar (Autor del proyecto)
  • TurBoss (installer/launcher/programming concepts)
  • Mystare (Makou Reactor)
  • nfitc (ProudClod/Wallmarket)
  • Aali (opengl)
  • L. Spiro (Memory Hacking)
  • Satsuki (Upscaled fields)
  • NinoStyle (Fields models HD)
  • TrueOdin (FFNx)
  • Martin (7thHeaven)
  • Borde (Kimera)
  • titeguy3 (White Chocobo)
  • Sega Chief (Battle documentation/fix issues)
  • luksy (touphscript/ulgp)
  • L@zaro (True Honey Bee Inn layers fix)
  • Villodres (Game testing)
  • Joaquin (Game testing)
  • Sacepi (Honey Bee Inn english version)
  • Jusete (3D fields/fix issues)
  • Jesulito (Documentation/fix issues)
  • Bonez (alternative avatars)
  • DLPB (Ochu/fix issues)
  • Shampignon (Alternative maps)
  • Panteleimon (Base alternative font)
  • Bosola (Limit break editor)
  • EQ2Alyza (support issues help)
  • ficedula (documentation)
  • sl1982 (documentation)
  • Traducciones XT